Форум группы SilverCast

пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ

Вы не зашли.

  • Начало
  •  » ФЛУД
  •  » Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

#26 2008-11-05 11:47:20

Nelle
Silvercast
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 2008-09-20
Сообщений: 2250

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Roadwind, родной, читайте пожелайста что другие пишут. Вряд ли прямое обращение к вашему персонажу можно расценитьвать как то, что его присутствие осталось вне поля зрения. То, что виртуозно спрятавшегося человека заметил человек слепой странно, но я объясню по ходу почему так произошло

Неактивен

 

#27 2008-11-05 13:06:13

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Читаю. Внимательно. И не обращать внимания - не значит вне поля зрения, не? Я, вроде бы, написал, что отметил оклик меня, но не поспешил его выполнять. Заметь, вид двух вооруженных существ посреди леса на месте аварийной посадки некого механизма не внушает доверия, тем более, что оказывается, что двое существ знакомы и в случае чего, драться придется с обоими. Поэтому я дополнительно написал, что вылез, но не полез представляться, а занял позицию для защиты поудобнее. И для этого далеко ходить в общем-то не надо. Ведьмаки - типы достаточно асоциальные, хоть их в этом мире и не чморят, как у Сапковского. Более того, я абсолютно согласен с тем, что меня заметно было с воздуха даже простому человеку, я все же прятался от шума из леса, а не от ВВС :) Но способности лучше заявлять заранее мне кажется <img src=" />


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#28 2008-11-06 10:07:30

Nelle
Silvercast
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 2008-09-20
Сообщений: 2250

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Ой. Звиняюсь!!! самадура =) Я кста не уверена, что человека спрятавшегося в лесу может быть видно с воздуха - человек маленький, в деревья с ветками... хотя фиг знает.
На счет способностей - учитывая то, что мой герой не умеет стрелять из лука с двух рук, ходить на ушах... да в общем почти ничего не умеет, заявлять способности заранее не буду, т.к. случись между нами драка в следующем посте моему персонажу они не помогут точно =), а единственное что из них можно извлечь полезного уже продемострированно было =)

Неактивен

 

#29 2008-11-06 18:30:57

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Драка между персонажами партии, тем более в самом начале игры, достаточно грустно :) Давайте обойдемся пока без активной боевки, тем более, что драться нам пока вроде не за что. Да и я слабо представляю себе боевку между персонажами, а не персонаж-NPC в отсутствие мастера и дайсов. Объясните, что ли, как это происходит. Тем более, как это происходит, когда боевка более, чем на двух человек.


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#30 2008-11-07 00:06:34

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Волк, насчет боевки - ты же можешь проконсультироваться у Рогнеды. Просто каждый описывает свой сегмент. Ты можешь глянуть, как это у нас было в последнем Меллоне. Там как раз есть бой с участием нескольких персов.


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#31 2008-11-07 18:42:04

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Буду собирать все анкеты в первый пост - для удобства.


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#32 2008-11-08 05:42:31

R.S.Nemesis
Зачастивший
Откуда: S-Pb
Зарегистрирован: 2008-10-06
Сообщений: 51

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Тогда исправь мою:

R.S.Nemesis

Имя: Рейнартх

Пол: мужской
Раса/вид: кицунэ (лис-оборотень) и, соответственно, человек, с ещё одной промежуточной стадией между ними (лисочеловек) + имеется ещё один образ, не знаю, подойдёт ли он сюда.
Возраст: 60 (пять хвостов)
Броня: легкие доспехи, плащ, лёгкий шлем, защитные очки, сапоги
Оружие: небольшой арбалет (несколько типов стрел), стилет, лэшнайф.
Магические способности: В основном, различные заклинания стихий огня, воздуха и металла. Также имеются некоторые ментальные способности, свойственные всем кицунэ.

Инвентарь: фотоаппарат (магический) + пластины к нему, кое-какие книги, медальон (о его свойствах будет позже), обзорная линза (аналог подзорной трубы в обычном мире) + стандартный набор путешественника (факел, целебные травы, пара колб, инструменты для починки оружия и т.д.)
Общая информация: Ловок и проворен, умеет маскироваться и прятаться, и, при этом, выслеживать и чувствовать других. Обладает техническими навыками (пользование разными устройствами, а также их модификация и даже создание новых). Резистивен к магии огня и воздуха, но неустойчив к остальным. Имеются познания в области алхимии. Сила и выносливость в виде человека и лиса на невысоком уровне, из-за чего весьма уязвим к прямому физическому воздействию. В одной из переходных форм (лисочеловек) этот уровень несколько повышается. Преследует, в основном, свои жизненные цели, всвязи с чем, склонен проявлять нейтралитет во многих вещах.

Некоторые замечания: оставляю за собой право добавить в инвентарь ещё кое-что, по ходу действия. Когда Рейнартх становится лисом он не может унести на себе всё, что носит, будучи человеком/лисочеловеком. Не может быть очень долгое время (больше дня) лисочеловеком (приходится принимать ту, или иную форму). Все характеристики немного зависят от лунного цикла, достигая максимума в полнолуние. Герой больше предпочитает ночь дню, однако это не является жёстким жизненным правилом.

Наверняка, ещё будут некоторые исправления, чтобы герой больше подходил игровой вселенной.

Отредактированно R.S.Nemesis (2008-11-08 05:45:55)


За всё, написанное выше, ответственности никакой не несу.

Тяжолый супермитал - это лучшая музыка в мире! Любите митал, это неимоверно круто.. Нет ничо круче митала! (с) Ад

Неактивен

 

#33 2008-11-08 14:59:45

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Сделано.


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#34 2008-11-09 16:35:33

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Ник, забей алигмент в мое инфо - тру нейтрал с приступами в гуд. И эвил в плане личной мести, буде таковая появится.


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#35 2008-11-12 10:16:09

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

При редактировании постов (для приведения их в мало-мальское соответствие с правилами русского языка) встречаю шикарнейшие ляпы.
Буду отписывать их здесь. На память.

мешок со свякой всяченой

почти выпавший из кур ключ

зубы некоторой ветвистости


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#36 2008-11-12 10:24:10

Nelle
Silvercast
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 2008-09-20
Сообщений: 2250

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

я всегда была законодатлем моды в этом отношении

Неактивен

 

#37 2008-11-12 15:59:14

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Кстати, Нелл, навожу критику: я хотела изначально, чтобы наш механический дракон был уникальным существом в игре. А ты зачем-то ввела какого-то Пусика (что за ужасное имя?). Теперь надо выкручиваться и изобретать какую-то фишку, которая есть у дракона, лежащего в лесу, и которой нет у т.н. Пусика.


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#38 2008-11-13 02:37:42

R.S.Nemesis
Зачастивший
Откуда: S-Pb
Зарегистрирован: 2008-10-06
Сообщений: 51

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Alternica написал:

почти выпавший из кур ключ

Ника, это ж РПГ - там всегда что-нибудь из кого-нибудь выпадает!


За всё, написанное выше, ответственности никакой не несу.

Тяжолый супермитал - это лучшая музыка в мире! Любите митал, это неимоверно круто.. Нет ничо круче митала! (с) Ад

Неактивен

 

#39 2008-11-13 04:42:42

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Угу. Из маленькой птички алебарда в 2 человеческих роста, к примеру :)

Отредактированно Roadwind (2008-11-13 04:43:13)


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#40 2008-11-13 06:58:45

Mihhru
Завсегдатай
Откуда: Интернет
Зарегистрирован: 2008-10-06
Сообщений: 82
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Кстати, Нелл, навожу критику

Шо, и все? А где гнев с небес? Где ярость DM?


Might is Right

Неактивен

 

#41 2008-11-15 00:22:29

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Огненный дождь с небес расплавил дракона, сжег деревню и жителей, спалил лес на километр в округе, но по счастливому стечению обстоятельств не задел наших героев? :)


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#42 2008-11-15 01:42:26

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Гнев с небес - это не наш метод.=) К тому же, кара будет только за наступание на одни и те же грабли.


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#43 2008-11-17 15:04:17

Nelle
Silvercast
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 2008-09-20
Сообщений: 2250

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Ну блин, тогда предупреждать надо было. В общем по моей мысли тот самый дракон отличается от моего Пусика примерно как лексус от ведра с гвоздями, так что особо ничего придумывать не надо...

Неактивен

 

#44 2008-11-17 18:29:06

Alternica
Забанен
Зарегистрирован: 2008-09-19
Сообщений: 2117

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Окей, тогда работаем дальше...=)


Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести...

Неактивен

 

#45 2009-01-29 10:44:12

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Я собираюсь ввести некий отряд неписей, которых некоторе время буду вести по игре для развития сюжета и тэ.дэ. Маленькая просьба - за них я отпишусь сам, если совершаете действие направленное в их сторону, то пишите то лько от своего лица. Если это какое-то обоюдное действие или бой - результат я напишу тоже сам. Связано это с тем, что у меня в голове их характеристики как бы есть, а за действия их я прокидываю кубик.


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#46 2009-02-11 00:50:54

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Касательно новой фракции, а именно ордена Священной Инкизиции. Я представляю их место в этом мире следующим образом - несмотря на наличие в мире магии там и тп существует Церковь. Логично, что верят в Бога, но так, что б объяснять проявления магии и прочих стимпанковских явлений. Сама Церковь является независимым и очень могущественным институтом, т.к. средневековье все же, Вера спасает и все такое прочее. Гнев церкви стараются на себя не навлекать даже самые могущественные лица и правители (император там, архимаг магической гильдии и тп). Какбэ отлучение от Церкви - конец всему. Орден Священной Инквизиции - карающая длань, меч, щит, суд и полиция Церкви. Короче боевой магический орден на службе Бога. "Псы Господни", грубо говоря.


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 

#47 2009-02-16 21:57:17

R.S.Nemesis
Зачастивший
Откуда: S-Pb
Зарегистрирован: 2008-10-06
Сообщений: 51

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Roadwind написал:

Касательно новой фракции, а именно ордена Священной Инкизиции. Я представляю их место в этом мире следующим образом - несмотря на наличие в мире магии там и тп существует Церковь. Логично, что верят в Бога, но так, что б объяснять проявления магии и прочих стимпанковских явлений. Сама Церковь является независимым и очень могущественным институтом, т.к. средневековье все же, Вера спасает и все такое прочее. Гнев церкви стараются на себя не навлекать даже самые могущественные лица и правители (император там, архимаг магической гильдии и тп). Какбэ отлучение от Церкви - конец всему. Орден Священной Инквизиции - карающая длань, меч, щит, суд и полиция Церкви. Короче боевой магический орден на службе Бога. "Псы Господни", грубо говоря.

Эм-м-м, такие, как я, получается, там - еретики?


За всё, написанное выше, ответственности никакой не несу.

Тяжолый супермитал - это лучшая музыка в мире! Любите митал, это неимоверно круто.. Нет ничо круче митала! (с) Ад

Неактивен

 

#48 2009-02-17 05:51:22

Roadwind
Зачастивший
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 2008-10-05
Сообщений: 30
Вебсайт

Re: Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Примерно в той же степени, что и такие как я :) Когда выгодно. А выгоднее многого не замечать, иначе начнется масса вопросов.


Roadwind aka Торольв.
"Остающиеся в Раю - молитесь за нас в Рагнарек...
Остающиеся в Аду - до встречи на поле боя..."
Homo homini Lupus est.

Неактивен

 
  • Начало
  •  » ФЛУД
  •  » Загадка механического дракона - технические вопросы и всяческий оффтоп

Board footer

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson

Counters

Rambler's Top100      Рейтинг@Mail.ru